? ? ???游戲原畫角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)之人物畫法,人物的話是比較常見的人物畫法,光影關(guān)系,材質(zhì)關(guān)系,結(jié)構(gòu),這些基礎(chǔ)打好了無論怎么畫都不會(huì)是問題。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會(huì)選擇原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看游戲原畫角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)之人物畫法。
? ? ?首先我要糾正一個(gè)概念,并不是人物所有的造型,線條都要畫得非常具體,準(zhǔn)確和好看。只要理解了這個(gè)概念,這個(gè)問題就不是問題。舉個(gè)栗子,很多新手會(huì)畫死遠(yuǎn)景,各種小人和淡水等問題,主要是沒有把對(duì)象摳出來。
? ? 初學(xué)的新手,一定要注意關(guān)注遠(yuǎn)景和近景,透視線和虛實(shí)等這些東西。至于線條,再勤加練習(xí)就好。用黑色線條調(diào)出高光。最好的方法其實(shí)就是教科書的繪畫步驟,在臨摹中自己發(fā)現(xiàn)問題,也可以在寫生中提高。
? ? 只有把技法熟練到一定程度了才能上行。所以用繪畫步驟去學(xué)習(xí),特別枯燥,并且效率非常低,效果也不明顯。隨著游戲行業(yè)的發(fā)展,人物雕塑,角色模型,場景模型等等。需要的美術(shù)技法和繪畫知識(shí)也越來越多,建議新手從角色,手游開始入手,慢慢來。
那么今天的游戲原畫角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)之人物畫法就分享結(jié)束啦!學(xué)繪畫一定要多看、多練、多思考,希望都能夠幫助大家